English Українська

Петля 10х10 #2 Очень Трудный - це захоплююча логічна головоломка, яка була вперше опублікована Ніколі в Японії. Головоломка складається з сітки точок, з деякими ключовими клітинами, що містять числа. Ви підключаєте горизонтально або вертикально суміжні точки, щоб сформувати звивистий шлях.

Головоломка Петля 10х10 #1 Очень Трудный (є також інші назви Slither Link, Паркани або Мертва петля) це логічні головоломки мають дуже прості правила, в той же час складні рішення.

Петля 10х10 #1 Трудный - на полі є циферки, які призначені для показування, яка кількість рядків оточує її, в той час як незаповнені клітини можна оточувати різним числом ліній. З'єднайте сусідні точки за допомогою вертикальних і горизонтальних ліній, щоб зробити одну петлю.

Петля 10х10 #1 Средний - введіть довжину в клітинах кожного з внутрішніх сегментів петлі зліва направо для зазначених рядків, починаючи з самого верху. Окремий запис кожного рядка з коми.

Петля 10х10 #1 Легкий - нарисуйте замкнутую змеиную линию, которая идет от точки к точке - и никогда не позволял себе трогать или крест - по вертикали или по горизонтали, но никогда по диагонали.

Головоломка Петля 9х9 #1 Очень Трудный - соедините точки, чтобы сформировать единый цикл без точек пересечения. Приведенные подсказки говорят вам, сколько сторон каждой ячейки принадлежит петле. Другими словами, сколько строк вокруг номера.

Головоломка Петля 9х9 #1 Трудный (SlitherLink) обычно строятся на прямоугольной сетке (хотя возможны и другие формы). Сетка определяется массивом точек, которые представляют углы ячеек в сетке. Некоторые ячейки в этой сетке содержат однозначное число от 0 до 3 включительно.

Стандартная неразрешенная головоломка Петля 9х9 #1 Средний состоит из прямоугольной сетки, содержащей некоторые цифры от 0 до 3. Цель игры состоит в том, чтобы нарисовать петлю по краям сетки.

В головоломке Петля 9х9 #1 Легкий нарисуйте замкнутый змеиную тот, который идет от точки к точке - по горизонтали или по вертикали, но не по диагонали - и сами по себе никогда не трогать или крест допускается.

В головоломке Петля 7х7 #2 Очень Трудный нарисуйте один замкнутый контур вдоль линий сетки диаграммы, который не посещает точку сетки дважды. Число в ячейке указывает, сколько линий сетки, окружающих эту ячейку, используется циклом.

Задача головоломки Петля 7х7 #1 Очень Трудный состоит в объединении точек (кропок) с горизонтальными или вертикальными сечениями, так что создается петля, сломанная, закрытая, но без самопересечений.

Мишень головоломки Петля 7х7 #2 Трудный состоит в том, чтоб элементарно набросать 1 петлю на сетке головоломки, чтоб петля никак не дотрагивалась либо никак не пересекалась в хоть какой точке.

Головоломка Петля 7х7 #1 Трудный была впервые опубликована под названием Slitherlink, Suriza, Surizarinku, Takegaki, Loop-The-Loop, Dotty Dilemma, Заборы, Ouroboros, Sli-Lin в выпуске «Тайны Головоломки» от Nicoli в июне 1989 года.

Петля (Slitherlink) воспроизводится в квадратной сетке с точками. Суть состоит в том, чтоб объединить горизонтальное и вертикальное соседние точек этак, чтоб полосы образовали сплошной цикл в отсутствии вольных концов.

Здесь в головоломке Петля 7х7 #1 Средний, замкнутая линия извивается по всей территории, никогда не пересекаясь. Она заполняет все еще белые поля. В каждой области, вы должны либо запустить прямо или повернуть налево или направо.

Нарисуйте замкнутую линию в сетке головоломки Петля 7х7 #2 Легкий. Эта строка должна быть на существующих пунктирных линиях, но не должна проходить через все точки сетки.

Создайте один замкнутый контур из краев сетки Петля 7х7 #1 Легкий таким образом, чтобы каждый нумерованный квадрат имел именно то, что многие из его ребер были включены в цикл.

Головоломка Петля 5х5 #2 Трудный состоит из сетки точек, с некоторыми ключевыми клетками, содержащими числа. Контур не должен иметь каких-либо ветвей и он не должен пересекать себя.

Кроссвордисту нужно рисовать риски между точками, чтобы сформировать единый цикл не имеющий пересечения / ветвей. Циферки означают, количество строк окружающих её (цифру).

Правила головоломки Петля 5х5 #2 Средний (Slitherlink) соедините соседние точки с помощью вертикальных и горизонтальных линий, чтобы сделать одну петлю.

Введите длину в клетках каждого из внутренних сегментов петли слева направо для отмеченных строк, начиная с самого верха.
Присоединяйтесь к нам, если вы настоящий ценитель кроссвордов!
Группа Кроссвордов и головоломок на facebook Страница кроссвордов ВКонтакте Страница кроссвордов в Одноклассниках Группа Кроссвордов и головоломок в viber Страница кроссвордов в twitter Канал кроссвордов в Telegram Канал кроссвордов в Яндекс Дзен