English Українська

Войти

Турецкие


Цель Инь Ян 6х6 #1 Средний состоит в том, чтобы поместить черный или белый круг в каждую пустую ячейку так, чтобы все круги одного цвета были связаны друг с другом.

Большая часть головоломок данного вида настоятельно просят 1-го расцветки (традиционно белоснежного), чтоб существовать ортогонально смежным, для данного типа потребуются пара расцветки. Отсюдова и заглавие Инь Ян 6х6 #1 Легкий.

Сетка Волновой эффект 6х6 #1 Трудный состоит из разных цветных «наборов», каждая из которых состоит из одной или нескольких ячеек. Чтобы решить головоломку Волновой эффект, правильные цифры должны быть помещены в каждую из ячеек в соответствии с правилами.

В головоломке Волновой эффект 6х6 #1 Средний разместите цифры 1-n в каждой смело отмеченной области, где n равно размеру области. Равные цифры в одной строке или столбце разделяются, по меньшей мере, на несколько квадратов, равных этой цифре.

Числовой кроссворд Волновой эффект имеет прямоугольную таблицу любого размера, разделенную на полиномиальные секции, называемые «комнатами». Каждая комната должна быть заполнена каждым из чисел с единицы по число ячеек в комнате.

Головоломка Сапер 6х6 #1 Легкий хорошо известна в игре Minesweeper в ОС Microsoft Windows. Задача игры состоит в том, чтобы поместить мины в пустые ячейки в сетке игрового поля. Цифры в сетке представляют количество мин в соседних ячейках, включая диагональные.

Правила для головоломки Цеглини 6х6 #2 Середній Мета полягає в тому, щоб заповнити ігове поле цифрами, щоб кожен стовпець і кожен рядок містили цифри тільки один раз. Кожна цеглина містить по непарному і парному числу.

Заповніть сітку Кирпичи 6х6 #1 Средний цифрами від 1 до 6 так, щоб у кожному рядку і кожному стовпці, кожне число зустрічалося рівно один раз. На цеглині не повинно бути двох парних або двох непарних чисел.

Кирпичи 6х6 #2 Легкий - это еще один тип Латинской площади. Сетка разделена на пары и выглядит как кирпичная стена. Любой »кирпич» должен иметь в себе четное число и нечетное число.

Наполните таблицу игрового поля Кирпичи 6х6 #1 Легкий следующими числами с единицы по шесть, чтоб у всякой строчке и любом столбце любое количество имело вхождение гладко 1 раз. На кремне никак не обязано существовать 2-ух четных либо 2-ух нечетных количеств.

Правила головоломки Мосты 6х6 #3 Легкий (Hashiwokakero) Включите островы (круги с цифрами) с этак немало мостов, как количество на полуострове. Мосты образуют постоянную ассоциацию (связь) меж всеми островами.

Мосты 6х6 #2 Легкий - логическая головоломка с очень простыми правилами и сложных решений. Каждую пятницу вы увидите в другой небольшой 6x6 головоломки, чтобы держать вас происходит, что немного больше.

Как разгадать головоломку Мосты 6х6 #1 Легкий: Нарисуйте горизонтальные или вертикальные мосты, чтобы соединить все острова. Мосты могут быть одинарным или двойным; они не могут пересекать; острова все должны в конечном итоге соединены друг с другом;

Какуро 6х6 #4 Легкий це кросворд з цифрами - де потрібно слідувати за підказками (доказами), щоб знайти правильну послідовність цифр, які проходять по вертикалі і по горизонталі.
Присоединяйтесь к нам, если вы настоящий ценитель кроссвордов!
Группа Кроссвордов и головоломок на facebook Сменить на Новый дизайн