unit 25
begin
title Японская мозаика "Ёлка"
cols 17
rows 21
problem
- - - - - - 1 - - 3 - 0 - - - - -
- 0 - - 0 1 3 5 - 5 3 1 - - 0 - 0
- - - 0 1 2 5 6 8 7 - - 1 - - 0 -
- 0 0 1 - 5 7 7 7 7 - - 3 1 - - -
- - - - 3 5 6 7 7 8 7 6 3 1 - - -
- 0 - 1 - 6 7 - - - - - 3 1 - - 0
- - - - 3 - - 8 7 - 7 - - 1 - - -
- - 1 - 6 7 8 8 - - 8 - 6 3 - - -
- 0 - 3 - 7 8 8 8 7 - - - 3 1 - 0
- - 1 - - 7 - 7 8 7 8 - 6 3 1 - -
- - 1 - 5 - 8 8 8 - 8 - 5 - - - -
- 1 - - - - - 8 - 8 - - 7 - 3 1 0
- 1 3 6 7 8 7 8 - 8 8 - 7 5 - 1 -
- 1 3 6 8 - - 8 8 8 8 8 8 6 3 - -
- - 3 5 7 8 - 8 8 8 7 - 7 6 3 1 -
1 - 5 6 - 8 - 8 - - - 8 7 7 5 3 1
- - 7 7 - 8 - - - - - 8 7 8 7 6 -
3 4 - - - 6 7 6 - 6 - 6 5 - 5 5 3
- - 3 3 3 - 5 5 - 5 5 3 3 3 3 - 2
- 0 - - 0 - - 5 - 5 - 1 - - 0 - 0
- - - - - 1 3 4 5 4 3 1 - - - 0 -
solution
- - - - - - - - x - - - - - - - -
- - - - - - - x x x - - - - - - -
- - - - - - x x - x x - - - - - -
- - - - - x - x x x x x - - - - -
- - - - x x x x x - x x x - - - -
- - - - - - x - x x x - - - - - -
- - - - - x x x x x x x - - - - -
- - - - x x x x x - x x x - - - -
- - - x x x - x x x x x x x - - -
- - - - - x x x x x - x - - - - -
- - - - x x x x - x x x x - - - -
- - - x x - x x x x x x - x - - -
- - x x x x x x x x x x x x x - -
- - - - x x x - x x - x x - - - -
- - - x x x x x x x x x x x - - -
- - x x - x x x x x x - x x x - -
- x - x x x x x - x x x x - x x -
x x x x x x x x x x x x x x x x x
- - - - - - - x - x - - - - - - -
- - - - - - - x - x - - - - - - -
- - - - - - x x x x x - - - - - -
moves
Z2;aa,1;ba,1;ca,1;cb,1;bb,1;ab,1;ac,1;bc,1;cc,1;ad,1;
bd,1;cd,1;ce,1;be,1;ae,1;af,1;bf,1;cf,1;cg,1;bg,1;ag,1;
ah,1;bh,1;ci,1;ch,1;bi,1;ai,1;aj,1;bj,1;cj,1;da,1;ea,1;
fa,1;fb,1;eb,1;db,1;dc,1;ec,1;fc,1;dd,1;ed,1;ka,1;kb,1;
lb,1;ma,1;mb,1;la,1;na,1;oa,1;pa,1;pb,1;ob,1;nb,1;nc,1;
oc,1;pc,1;qc,1;qb,1;qa,1;od,1;pd,1;qd,1;pe,1;pf,1;pg,1;
qg,1;qf,1;qe,1;ph,1;pi,1;pj,1;qj,1;qi,1;qh,1;pk,1;pl,1;
pm,1;qm,1;ql,1;qk,1;qs,1;ps,1;pt,1;pu,1;qu,1;qt,1;os,1;
ns,1;nt,1;nu,1;ou,1;ot,1;as,1;bs,1;cs,1;ct,1;bt,1;at,1;
au,1;bu,1;cu,1;du,1;eu,1;fu,1;ft,1;fs,1;es,1;ds,1;dt,1;
et,1;ht,0;hu,0;mu,1;mt,1;ju,0;jt,0;qr,0;pr,0;or,0;nr,0;
ks,1;ls,1;ms,1;mr,0;kr,0;lr,0;kq,0;lq,0;mq,0;lt,1;kt,1;
js,0;jr,0;nq,1;mp,0;np,0;op,0;oq,0;oo,1;on,1;pn,1;qn,1;
qo,1;po,1;pp,1;qp,1;pq,0;qq,1;lp,1;kp,0;ko,0;lo,0;mo,0;
no,0;nn,1;mn,0;ln,0;lm,0;mm,0;nm,0;om,0;ol,1;ok,1;ku,0;
lu,1;is,1;cr,0;dr,0;er,0;fr,0;br,0;ar,0;cq,1;bl,1;bm,1;
bn,1;el,0;em,0;en,0;bo,1;eo,0;hb,0;hc,0;hd,0;gb,1;ga,1;
ha,1;gc,0;fd,0;gd,1;ee,0;fe,0;ge,0;he,0;de,1;df,1;ef,1;
eg,1;dg,1;nd,1;ne,1;nf,1;kf,0;ke,0;kd,0;og,1;oh,1;oi,1;
li,0;lh,0;lg,0;oj,1;lj,0;lk,0;ff,1;di,0;ei,0;fi,0;dh,1;
fg,0;fh,0;eh,0;dj,1;dk,1;ck,1;bk,1;ej,1;gf,0;gg,0;hf,1;
hg,0;if,0;ig,0;ih,0;hh,0;gh,0;ie,0;id,0;ic,1;ib,0;jb,0;
jc,0;jd,0;ia,0;ja,1;kc,0;lc,1;mc,1;le,0;me,0;oe,1;of,1;
mf,1;mg,1;ng,1;md,1;ld,0;lf,1;mi,0;ni,0;nj,1;nk,1;nh,1;
mh,0;nl,0;ml,1;gi,1;hi,0;ii,0;fj,0;gj,0;hj,0;ek,0;fk,0;
gk,0;ij,0;ll,0;mk,0;mj,1;kl,0;jl,0;jm,0;jn,0;il,0;im,0;
in,0;io,0;jo,0;bp,1;ap,1;ao,1;bq,0;aq,1;cp,0;dp,0;dq,0;
cn,1;dn,1;dm,0;do,0;fo,0;fn,0;fm,0;co,1;cm,0;cl,1;dl,0;
an,1;am,1;al,1;ak,1;ep,1;eq,0;fp,0;fq,0;gq,0;gp,0;go,0;
gn,0;gr,0;gs,1;hs,0;hr,0;hq,0;gt,1;gu,0;fl,1;gl,0;gm,0;
hk,0;hl,0;ik,1;ji,0;jj,0;jk,0;hm,0;hn,1;ho,0;hp,0;ip,0;
jp,0;kk,0;km,0;kn,1;kj,1;ki,0;kg,0;jg,0;jf,0;je,1;jh,1;
kh,0;iq,1;ir,0;jq,0;it,1;iu,0;
end
Нова онлайн головоломка Японська мозаїка Ялинка 17x21 (Малювання з доріжками, Mosaik, Fill-a-Pix) розгадувати онлайн безкоштовно
У цій головоломці за допомогою чисел зашифровано зображення.
Кожне з чисел означає, скільки сусідніх клітин потрібно зафарбувати (з огляду на ту, що з цифрою). Якщо в клітці стоїть нуль, то ні ця клітка, ні сусідні із нею зафарбовані не будуть.
Йдеться отримання фігури шляхом затінення сітки 17x21. Кожна пара рівних чисел повинна з'єднатися, щоб утворити затінений шлях, що складається зі стільки квадратів, скільки зазначено в числах, на які вони посилаються (включаючи блоки, що їх містять). Якщо в області графіка є більше двох квадратів з однаковим номером, необхідно вирішити, які з них слід об'єднати, зважаючи на те, що тіні з'єднуються по горизонталі та вертикалі, а не по діагоналі. Коли можна з'єднати два числа різними шляхами, слід враховувати навколишнє штрихування, оскільки дві дороги ніколи не перетинаються. Рішення гри є унікальним.
Ми рекомендуємо починати із заливання полів з «1», які не мають партнера і завжди заштриховані, та продовжувати з менших чисел. Ми також рекомендуємо відзначати дороги лінією та затемнювати їх лише тоді, коли вони безперечно дозволені.