Сусіди 9х9 #2 Дуже Важкий - ще одна варіація головоломки Судоку - це дещо схоже на тип головоломки «Більше / Менше», але для її вирішення потрібні абсолютно нові методи вирішення. Він називається «Послідовний судоку», хоча я бачив його під назвою «Заборонений номер».
Соседи разгадать онлайн
Эта головоломка впервые появилась в Puzzle Picnic. Другие названия: Neighbours, Nachbarn
Цель Головоломки Соседи
Неразрешенная головоломка состоит из квадратной сетки nxn с подсказками n-числа. Цель состоит в том, чтобы создать регионы, чтобы удовлетворить их правилам.
Правила игры судоку Соседи
Решенная сетка должна удовлетворять следующим условиям: Каждый регион содержит n ячеек и один ключ. Каждая область имеет число ортогональных областей, обозначенных подсказкой.
Как играть в судоку Соседи?
Последовательная головоломка Sudoku добавляет одно дополнительное ограничение к стандартной сетке Sudoku - вы должны не только размещать от 1 до 9 (или 1 до любой ширины головоломки) в каждой строке, столбце и полужирной строке, но также подчиняться белым Последовательные маркеры:
Белые столбики между клетками показывают, что квадраты являются последовательными - это означает, что числа в этих двух квадратах имеют числовое различие '1'. Например: 1 и 2; Или 4 и 5. Если нет белой полосы, то числа не последовательны. Это действительно важно запомнить!
В приведенном здесь примере головоломки вы можете сразу сузить кандидатов рядом с некоторыми из последовательных маркеров, сравнив их с заранее заданными числами, как показано на рисунке ниже. Маленькие цифры «карандашного знака» были добавлены для отображения допустимых значений в этих квадратах - карандашные метки полезны для того, чтобы помочь отслеживать возможные решения при прохождении головоломки.
Поскольку квадраты без маркеров между ними не являются последовательными, вы также можете выводить дополнительную информацию, как я отметил в верхней части середины 3x3 в качестве примера.
Когда эта головоломка будет полностью решена, вы будете иметь от 1 до 9 в каждой строке, столбце и окне 3-на-3, и все числа с белыми полосками между ними будут последовательными, а все числа без белых баров между ними будут непоследовательными, как показано:
И это все, что есть для судоку Соседи.
Справка по головоломке Судоку Соседи
Сводка правил / целей Заполните сетку так, чтобы каждая строка и столбец содержали каждое число ровно один раз. Символы на сетке указывают соседи (например, 1><2, 3><4, 2><1). Правило 1 - символ между = номерами являются соседи. Правило 2 - НЕ символ между = номера НЕ являются соседями. Дополнительную информацию см. В Пошаговом руководстве или примечаниях.
Для чего нужны символы? Символы представляют собой двойные стрелки, указывающие на два числа, которые являются соседями друг от друга.
например 1><2, 3><2, 3><4.
Наведите мышь на загадку, чтобы увидеть ответ.
Пример прохождения / разгадывания Соседи
Шаг 1 Это начало головоломки.
Решите эту головоломку для себя в то же время.
В этом примере подчеркивается важность отсутствия символа соседа.
Шаг 2 Поскольку <1> не имеет соседних символов, эти квадраты в этой строке не могут быть <2>.
Шаг 3 Поскольку ни один символ <1> не имеет соседнего символа, эти квадраты в этом столбце не могут быть <2>.
Шаг 4 Поскольку <2> имеет соседний символ, этот квадрат должен быть либо <1>, либо <3>. Однако в строке и столбце уже есть <1>, поэтому этот квадрат является <3>.
Шаг 5 Теперь эту строку и столбец можно завершить.
Шаг 6 Поскольку ни символы <2>, ни <4> не имеют соседнего символа, эти квадраты не могут быть <3>.
Шаг 7 Этот квадрат не может быть <4>, и строка может быть завершена.
Шаг 8 В этой строке уже есть <4>, поэтому <4> для этого столбца не может быть в этом квадрате, и столбец завершается.
Шаг 9 Поскольку <1> не имеет соседнего символа, этот квадрат не может быть <2>. Головоломка быстро завершается.
Шаг 10 Законченная головоломка.
Заметки
Примечание 1 Этот квадрат должен быть <3> из-за соседнего символа рядом с <4>.
Примечание 2 Этот квадрат НЕ МОЖЕТ быть <3>, потому что рядом с <4> отсутствует соседний символ.
Примечание 3 Из-за данного <2> и соседнего символа, A может быть только <1> или <3>.
Следовательно, B может быть <2> или <4> - однако B не может быть <4>, поскольку <5> не имеет соседнего символа.
Таким образом, B должно быть <2> (и A равно <1> или <3>).