English Українська

Войти на сайтВойти


Футошики 5х5 #1 Трудный (Futoshiki, Hutosiki, Hutoshiki) играть онлайн бесплатно. Futoshiki играется на сетке, которая может показывать некоторые цифры в начале. Кроме того, между смежными ячейками имеются значки «Больше чем» (>) или «Меньше чем» (<), что означает.

Правила игры в онлайн головоломку Футошики 5х5 #1 Средний. Цель Футошики 5х5 #1 Средний состоит в том, чтобы заполнить сетку цифрами, чтобы каждый столбец и каждая строка содержали цифры только один раз. Некоторые цифры могут быть указаны в начале игры.

Футошики 5х5 #1 Легкий (также называемые Futoshiki, Unequal, More or Less online) Каждая строка и каждый столбец должны содержать цифры 1, 2, 3, 4, каждый раз. Числа должны удовлетворять знакам больше и меньше

Футошики 4х4 #2 Очень Трудный - это головоломка, которую можно разгадывать в квадратном поле, имеющем размер 4x4. Каждая строка и каждый столбец должны отображать цифру ровно одно вхождение.

Футошики 4х4 #1 Очень Трудный - нужно вписать у таблицу числа с единицы по четыре, так чтоб каждая цифра появлялась единожды у всех строках и столбцах, и чтобы значки неравенства < > представляли истинное значение.

Цель кроссворда Футошики 4х4 #2 Трудный - обнаружить цифры, скрытые внутри ячеек доски; Каждая ячейка заполняется цифрой от 1 до размера сетки. В каждой строке и столбце каждая цифра появляется ровно один раз.

Числовой кроссворд Футошики 4х4 #1 Трудный - каждая коробка заполнена цифрой от 1 до 4, так что каждая строка и столбец содержит по одной из таких цифр, некоторые заполнены для вас.

Футошики 4х4 #3 Средний её можно использовать после урока о неравенстве, чтобы укрепить смысл символов, а также помочь развитию логического мышления посредством решения проблем.

Цель числового кроссворда Футошики 4х4 #2 Средний - вписать в таблицу 1x4 числа, которые должны следовать знакам неравенства< > в каждом столбце, каждой строке, и входить один раз.

Суть решения Футошики 4х4 #1 Средний - нужно заполнить таблицу номерами, чтоб все строки и столбцы были заполнены уникальными цифрами. Символы < и > предоставляют подсказки, показывающие взаимосвязь между соседними квадратами.

Футошики 4х4 #2 Легкий - это логическая головоломка с очень простыми правилами - заполнить сетку так, чтобы каждая строка и столбец содержали каждое число 1-4 ровно один раз.

Футошики 4х4 #1 Легкий (Неравенство, Futoshiki) это числая головоломка, в которой поле диаграмма размера 1xn должна быть заполнена числами, так чтобы в каждой строке и в каждом столбце было число от 1 до 4.

Фитошики числовые кроссворды Futoshiki online

Как успешно решить головоломки Фитошики (Futoshiki)?


В следующем уроке представлены шаг за шагом базовые и продвинутые методы решения головоломок Futoshiki, сопровождаемые иллюстрациями для демонстрации методов по конкретным конфигурациям сеток.

Отправной точкой для достижения решения является определение самой головоломки: Фитошики требует, чтобы пользователь обнаружил плату, где каждая цифра появляется один раз в каждой строке и столбце, соблюдая неравенства платы. Используя этот критерий, прогресс в решении может быть достигнут путем поэтапного заполнения пустых квадратов доски с конкретными цифрами, поскольку они являются единственным способом уважения ограничений платы.

Исключения столбцов и строк Фитошики



Пример исключения столбца и строки Фитошики

Если столбец и строка квадрата уже содержат все возможные цифры, кроме одного, тогда этот квадрат должен содержать пропущенную цифру. В приведенном выше примере зеленый квадрат должен быть 4, поскольку ему не будет позволено иметь любое другое значение, поскольку другие возможные цифры уже найдены в его строке или в ее столбце.

Цепочка неравенств



Цепочка неравенств Фитошики

Если вы заметите цепочку неравенств, будь то <(все восходящие) или> (все нисходящие), равные по размеру с размером платы, то эта цепочка должна быть последовательностью от 1 до длины доски. Длина цепи гарантирует, что эта последовательность является единственным возможным решением, удовлетворяющим монотонному условию, наложенному цепочкой неравенств.

Принудительные значения min и max



Принудительные значения min и max Фитошики

Квадраты, которые меньше 2, должны неявно иметь значение 1, поскольку это единственное допустимое значение на доске, которое уважает это условие. Аналогично, квадраты, которые больше, чем размер доски минус 1, должны быть равны размеру доски. В приведенном выше примере единственное возможное значение для зеленого квадрата (менее 2) - 1.

Исключение значений min и max



Исключение значений min и max Фитошики

Квадраты, которые больше, чем другие квадраты, не могут быть равны 1, это наименьшее допустимое значение на доске, так как нет значения меньше 1. Аналогично, квадраты, которые ниже других квадратов, не могут содержать максимально допустимое значение, так как не было бы ничего большего Заполняется по другую сторону неравенства. В примере выше, 1 не может быть заполнен красными квадратами, поскольку все они больше, чем другие квадраты доски, поэтому единственное возможное размещение для 1 в первом ряду доски - это зеленый квадрат.

Сочетание правил Фитошики



Сочетание правил Фитошики

Иногда для достижения результата необходимо использовать несколько правил. Это имеет место в примере выше, где мы пытаемся поместить значение 1 во вторую строку доски. Из-за исключения столбца (у нас уже есть 1 по этому столбцу), первый красный квадрат исключается, а второй и третий красные квадраты исключаются из-за исключения минимальных значений, так как эти места имеют «большее» неравенство, связанное с ними . Поэтому зеленый квадрат остается единственным возможным местом для размещения 1 в этом ряду.

Итерирующие возможности Фитошики



Итерирующие возможности Фитошики

Иногда, особенно на сложных досках, нет других способов определить правильную цифру для квадрата, кроме погружения в последствия каждой возможности до тех пор, пока не будет достигнуто противоречие. В приведенном выше примере все красные и оранжевые квадраты изначально пусты. Мы хотим выяснить, содержит ли квадрат А 1 или 2. Предположим, что он содержит 2, и мы проверяем, получим ли мы противоречие, основанное на этом предположении.

Если квадрат А имеет 2, то квадрат В будет иметь 1 (единственное оставшееся значение в нижней строке). Квадрат C может быть 1 или 2, так как он имеет цепочку неравенств, которая требует наличия двух больших чисел, но теперь это не может быть 1 из-за исключения столбца из квадрата B, поэтому квадрат C равен 2, а квадрат D является 3 (единственное значение между 2 и 4). Из-за исключений столбцов квадрат E равен 1, а квадрат F равен 3.

Теперь, если мы посмотрим на оранжевые квадраты, мы заметим противоречие: если квадрат G должен быть равен 2, то квадрат H должен быть либо 3, либо 4, что недопустимо из-за исключения строки. Если бы квадрат G должен был быть 3, то квадрат Н должен был бы быть 4, что не разрешено по той же причине. Поскольку мы исчерпали возможности для квадрата G, это означает, что мы достигли мертвого замка, и наше первоначальное предположение было ошибочным: 2 не является правильным шагом для квадрата А, поэтому мы можем пойти дальше и поместить 1 в него , Единственное другое возможное значение.

Выводы.

Мы показали выше, как успешно решить головоломку Futoshiki, освещая ряд техник, которые помогут вам вывести следующий ход даже в сложных ситуациях. Другой ключевой ингредиент для освоения и быстрого решения головоломок Futoshiki - это опыт: чем больше вы тренируетесь, тем лучше и быстрее вы станете.

Если вы готовы принять вызов, вы можете сейчас сыграть в головоломку Futoshiki, нажав на один из скриншотов выше. Удачи!
Присоединяйтесь к нам, если вы настоящий ценитель кроссвордов!
Группа Кроссвордов и головоломок на facebook Страница кроссвордов ВКонтакте Страница кроссвордов в Одноклассниках Группа Кроссвордов и головоломок в viber Страница кроссвордов в twitter Канал кроссвордов в Telegram Канал кроссвордов в Яндекс Дзен