Правила игры Домино 8х7 #1 Средний - разделите сетку игрового поля вдоль линий таблицы так, чтобы каждая заданная пара чисел фигурировала в одной форме (костяшке).
Японский кроссворд “Супермен” - это тип головоломок, где необходимо нарисовать картинку в соответствии с цифрами слева от строк и сверху из столбцов. Картина состоит из заполненных квадратов и белых (белых) квадратов.
Поиск решения в головоломке Домино 8х7 #3 Легкий показанные фигуры домино были расположены так, чтобы образовать прямоугольник. После этого границы между частями были удалены.
Правила для головоломки Цеглини 6х6 #2 Середній Мета полягає в тому, щоб заповнити ігове поле цифрами, щоб кожен стовпець і кожен рядок містили цифри тільки один раз. Кожна цеглина містить по непарному і парному числу.
Неразрешенная головоломка Алфавит 5х5 #2 Легкий состоит из квадратной сетки. Некоторые буквы располагаются вдоль всех четырех сторон. Включено множество возможных символов; Например, «A-C» означает, что в сетке могут отображаться только A, B и C. Цель состоит в том, чтобы поместить буквы у клетки
Алфавит 5х5 #1 Легкий (ABC End View) это логическая головоломка, в которой речь идет о заполнении буквами некоторых областей диаграммы, так что правильные буквы видны со стороны.
Логическая головоломка Алфавит 4х4 #2 Трудный: Впишите буквенные символы ABC, отмеченные в круглых скобках, у ячейки игровой таблицы, чтоб любая литера встречалась лишь 1 раз у всякой строчке и в любом столбце.
В Алфавит 4х4 #1 Трудный (ABC Puzzles) символ за пределами таблицы дает подсказку о первой букве, которая встречается в этом горизонтальном или вертикальном рядке, также любой символ из данного набора (например, A, B и C) должен быть помещен только 1 раз
Алфавит 4х4 #2 Средний (Easy As ABC): Буквы A, B, C представляют 3 символа, которые скрыты в таблице 4х4. Напишите буквы A, B и C) в некоторых полях сетки.
Алфавит 4х4 #1 Средний (Easy As ABC): Каждая строка и столбец в этой сетке должны содержать A, B, C, хотя необязательно в этом порядке. Каждая буква в черной стрелке относится к первой из 3 фигур, встречающихся при движении в направлении стрелки.
Соседи 9х9 #2 Очень Трудный - еще одна вариация головоломки Судоку - это несколько похоже на головоломки «Больше / Меньше», но для ее решения требуются совершенно новые методы решения.
Решение Соседи 9х9 #1 Очень Трудный - кроссвордисту нужно вписать в таблицу числа с единицы по четыре, чтобы ячейки имеющие одинаковые номерами не соприкасались друг с другом, в том числе и недиагонально.
Японский кроссворд “Рыбка” проверьте эту бесплатную нонограмму поставляемую нашими авторами! Японские кроссворды (имеют другие названия Griddlers или Picross) это логические головоломки из зашифрованным изображением, где ячейки у таблице нужно заполнить
Правила для числового кроссворда Соседи 9х9 #2 Трудный: заполните сетку цифрами от 1 до 4. Одинаковые цифры не могут касаться друг друга, даже не по диагонали.
Сайт crossword.nalench.com посвящен разным кроссвордам, и начал свою работу в 2011 году. Первоначально небольшой перечень разделов, с течением времени, обогащается новым содержанием и идеями, и так вырос до нынешнего размера. Посетитель найдет некоторую информацию в области решения разных головоломок, немного правил, истории и стратегий кроссвордов. Регистрация на сайте бесплатна и без спама.
Вы получите с помощью сервиса
Все содержание и образовательные ресурсы, опубликованные на сайте crossword.nalench.com, могут быть использованы в области личного использования и справедливого использования в школах во время занятий. Копирование, изменение, публичное исполнение и любое использование такого контента в коммерческих целях запрещено.
Этот раздел моей веб-страницы посвящен информации о головоломках на основе сетки. Чтобы пройти квалификацию, эти головоломки должны быть автономными и не зависящими от языка. Главное, что нужно для их решения, - это логика. Самым известным из них, безусловно, является судоку. Предшественником Судоку была загадка под названием Number Place, по-видимому разработанная Говардом Гарнсом и впервые появившаяся в журналах-головоломках Dell в 1979 году. Хотя большинство головоломок Dell требуют информации, предоставленной вне сетки, и многие полагаются на культурные знания или конкретные языки, Number Place требуется только сама сетка.
Японская компания печатающая головоломки Nikoli импортировала головоломку в Японию в 1984 году и продолжила некоторые ключевые изменения. Во-первых, число дат было установлено не более 32; Вторых, головоломки должны были быть симметричными. Эти изменения позволили создателям судоку изучить более творческие направления.
Когда судоку взорвалось в популярности, вариации начали накапливаться. Сейчас есть головокружительное количество вариантов, некоторые из которых приведены в качестве примеров в музее. В дополнение к Sudoku, есть множество других основанных на сетке головоломок, многие из которых предрекают судоку.
Головоломка
Для того, чтобы претендовать на этот сайт, головоломка должна быть почти полностью автономной. В нескольких случаях, таких как «Броненосцы» и «Звездный бой», есть несколько подсказок, которые находятся вне самой сетки; Однако, головоломки, такие как число кроссвордов, которые не зависят от языка, но полагаются на длинный список подсказок вне сетки, не включены. Головоломки также должны быть независимыми от языка. У многих есть математическая составляющая, а у некоторых (таких как палатки и лабиринт с зеркалом ужасов) есть культурная составляющая. Тем не менее, эти компоненты занимают всего несколько минут, чтобы учиться и, таким образом, не представляют существенного препятствия для решателей, которые ранее не были подвержены им.
Наконец, головоломки можно разрешить с помощью бумаги и карандаша. Есть несколько самостоятельных головоломок, которые требуют перемещения плиток или других элементов управления, которые хорошо подходят для выполнения на компьютере, но не работают на бумаге.
Головоломки на этом сайте не являются исчерпывающим списком. В настоящее время действуют десятки плодовитых создателей головоломок, и даже полная компиляция каждой головоломки, созданной именно этими людьми, будет неуправляемо длинной; Многие из их головоломок являются вариантами вариантов или созданы для одной публикации. Я попытался включить основные типы головоломок, а также квалификационные головоломки из основного списка janko.at, японский набор головоломок BrainBashers.com и Николи. Однако даже эти списки продолжают расти.
Категории предназначены для группировки похожих головоломок, но во многих головоломках разные категории. Основной указатель содержит наиболее часто встречающееся название каждой головоломки (насколько мне известно), в то время как полный индекс также перечисляет названия вариантов; Например, только Slitherlink появляется в базовом индексе, а Fences, Loopy и многие другие отображаются в полном индексе.
В некоторых случаях я привел образцы головоломок. Примеры головоломок - это мои собственные создания, основанные на предоставленных правилах. Надеюсь вы остались довольны вашим визитом!