English Українська

Войти

Турецкие


Нажмите в игровой таблице Ключворда Ключ размером 13x19 на ячейку с определенным числом, чтобы записать в неё букву, которая поставиться во всех ячейках, содержащих аналогичные числа. Щелкнув по буквам в правильном порядке.

Какуро 9х9 #1 Средний - отличная логическая числовая головоломка родом из Японии, где она еще более популярна, чем судоку! Цель состоит в том, чтобы заполнить сетку стиля кроссвордов, но заполнить ее цифрами в соответствии с правилами какуро.

В Сканворде Алфавит «Кабель» загаданные слова предоставляются у клетках напрямик в таблице, а слова-ответы имеют составляющие символы (буквы), которые сортированы в алфавитному порядке, и вписывают по направлению, куда указывают стрелочки.

Мета Хидоку 7х7 #1 Средний повинна заповнити певну сітку з числами. Ці цифри повинні з'єднати по горизонталі, вертикалі або діагоналі. Найвищі і найменші цифри чітко вказані і в залежності від рівня складності, деякі номери вже надруковані на сітці 7х7.

В дополнение к стандартным правилам судоку, эта головоломка Судоку Х 16х16 #1 Средний имеет дополнительное ограничение, а именно у 2 диагональные линии, также нужно вписать не повторяющиеся цифры.

Какуро 8х8 #1 Легкий (Kakuro, Cross summ) головоломка интересная вариация числовых кроссвордов. Любой, кто может сложить два числа могут решить головоломки из кросс суммой.

Используйте свои навыки написания, чтобы быстро разгадывать по ключевом слове в этой увлекательной головоломке Кейворд Тон, где вам придется вписывать буквы у сетку размером 13x19, которые в следствии будут составлять определенные слова.

Завдання Хидоку 7х7 #1 Легкий полягає в тому, щоб розгадати таблицю з числами, яка вирішується за правилами головоломки так званий Hidoku, Hidato). Вам дають сітку з деякими номерами, розміщених в ньому. Решта квадратів в сітці будуть порожніми.

Какуро 9х9 #1 Легкий - это кроссворд с цифрами, где нужно следовать за подсказками (уликами), чтобы найти правильную последовательность цифр, которые проходят по вертикали и по горизонтали.

Нерешенная Судоку Х 16х16 #1 Легкий имеет таблицу 16x16, содержащую девять областей 3x3. Некоторые из ячеек имеют цифры с единицы по девять. Суть или цель игры кроется у следующем: чтобы вписать в пустые клетки, числа без повторения в блоке 3х3, рядке, столбце и диагоналях.

В головоломке Какуро 7х7 #1 Очень Трудный (Kakuro), объект для завершения сетки так, чтобы цифры, помещенные в блоке белых клеток добавить к разгадке для этого блока. Только цифры 1-9 используются и той же цифры не должны повторяться в блоке.

В этого типа головоломки под названием Ключворд Узел, каждая из букв в задании заменяется числом от 1 до 28. Попробуйте удастся ли вам правильно проставить буквы вместо введенных в ячейку чисел.

Хидоку 6х6 #1 Трудный може бути вирішена за допомогою 100-відсоткової логіки і не вимагає математики або здогадок. Вам потрібно лише ретельно продумати і рішуче розкрити таємницю!

Какуро 8х8 #1 Очень Трудный работает как кроссворды, но данные заменяются суммами. Вы должны будете найти числа, которые суммируются до числа. Вы можете использовать числа от 1 до 9, но вам не разрешается использовать одни и те же номера более одного раза.
Логическая энциклопедия онлайн Добро пожаловать!

Об этом сайте


Сайт crossword.nalench.com посвящен разным кроссвордам, и начал свою работу в 2011 году. Первоначально небольшой перечень разделов, с течением времени, обогащается новым содержанием и идеями, и так вырос до нынешнего размера. Посетитель найдет некоторую информацию в области решения разных головоломок, немного правил, истории и стратегий кроссвордов. Регистрация на сайте бесплатна и без спама.

Вы получите с помощью сервиса


Все содержание и образовательные ресурсы, опубликованные на сайте crossword.nalench.com, могут быть использованы в области личного использования и справедливого использования в школах во время занятий. Копирование, изменение, публичное исполнение и любое использование такого контента в коммерческих целях запрещено.

Этот раздел моей веб-страницы посвящен информации о головоломках на основе сетки. Чтобы пройти квалификацию, эти головоломки должны быть автономными и не зависящими от языка. Главное, что нужно для их решения, - это логика.
Самым известным из них, безусловно, является судоку. Предшественником Судоку была загадка под названием Number Place, по-видимому разработанная Говардом Гарнсом и впервые появившаяся в журналах-головоломках Dell в 1979 году. Хотя большинство головоломок Dell требуют информации, предоставленной вне сетки, и многие полагаются на культурные знания или конкретные языки, Number Place требуется только сама сетка.

Японская компания печатающая головоломки Nikoli импортировала головоломку в Японию в 1984 году и продолжила некоторые ключевые изменения. Во-первых, число дат было установлено не более 32; Вторых, головоломки должны были быть симметричными. Эти изменения позволили создателям судоку изучить более творческие направления.

Когда судоку взорвалось в популярности, вариации начали накапливаться. Сейчас есть головокружительное количество вариантов, некоторые из которых приведены в качестве примеров в музее. В дополнение к Sudoku, есть множество других основанных на сетке головоломок, многие из которых предрекают судоку.

Головоломка


Для того, чтобы претендовать на этот сайт, головоломка должна быть почти полностью автономной. В нескольких случаях, таких как «Броненосцы» и «Звездный бой», есть несколько подсказок, которые находятся вне самой сетки; Однако, головоломки, такие как число кроссвордов, которые не зависят от языка, но полагаются на длинный список подсказок вне сетки, не включены.
Головоломки также должны быть независимыми от языка. У многих есть математическая составляющая, а у некоторых (таких как палатки и лабиринт с зеркалом ужасов) есть культурная составляющая. Тем не менее, эти компоненты занимают всего несколько минут, чтобы учиться и, таким образом, не представляют существенного препятствия для решателей, которые ранее не были подвержены им.

Наконец, головоломки можно разрешить с помощью бумаги и карандаша. Есть несколько самостоятельных головоломок, которые требуют перемещения плиток или других элементов управления, которые хорошо подходят для выполнения на компьютере, но не работают на бумаге.

Головоломки на этом сайте не являются исчерпывающим списком. В настоящее время действуют десятки плодовитых создателей головоломок, и даже полная компиляция каждой головоломки, созданной именно этими людьми, будет неуправляемо длинной; Многие из их головоломок являются вариантами вариантов или созданы для одной публикации. Я попытался включить основные типы головоломок, а также квалификационные головоломки из основного списка janko.at, японский набор головоломок BrainBashers.com и Николи. Однако даже эти списки продолжают расти.

Категории предназначены для группировки похожих головоломок, но во многих головоломках разные категории. Основной указатель содержит наиболее часто встречающееся название каждой головоломки (насколько мне известно), в то время как полный индекс также перечисляет названия вариантов; Например, только Slitherlink появляется в базовом индексе, а Fences, Loopy и многие другие отображаются в полном индексе.

В некоторых случаях я привел образцы головоломок. Примеры головоломок - это мои собственные создания, основанные на предоставленных правилах.
Надеюсь вы остались довольны вашим визитом!
Присоединяйтесь к нам, если вы настоящий ценитель кроссвордов!
Группа Кроссвордов и головоломок на facebook Сменить на Новый дизайн