Игрок ставит фонари у светлых квадратах так, чтобы два фонари не сияли друг на друга, пока не загорелось все игровое поля. Фонярь посылает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ее ряд и столбец, если его свет не заблокирован темным квадратом.
Судоку Х 9х9 #3 Трудный имеет два дополнительных блока, которые образуют X-образную форму (диагонали). Каждый из этих блоков охватывает диагональ сетки судоку 9x9.
Чтобы отпраздновать, что вы решили Судоку Х 9х9 #3 Очень Трудный, просто поместите 1-9 в каждой строке, столбце, коробке 33 и двух основных диагоналях.
Правила Фонари 7х7 #2 Средний Разместите фонари (светящиеся круги) у места которые следуют простым правилам. Фонари должны быть помещены у хоть какой из белоснежных прямоугольников, число на прямоугольнике указывает на количество ламп стоящих поблизости возле него, у вертикальном и горизонтальном
Лампочки фонарей, представленные кругами, помещаются в любой из белых квадратов сетки головоломки Фонари 7х7 #1 Средний. Число в каждом из черных квадратов указывает, сколько лампочек непосредственно касается этого квадрата либо горизонтально, либо вертикально.
Головоломка Судоку Х 9х9 #2 Легкий - это обычная головоломка Sudoku (квадратная сетка с жирными линиями каждый третий квадрат, чтобы разделить ее на девять 3х3 боксов), но с добавлением двух дополнительных диагональных частей, любая с которых вообще проходит по двум основным диагоналям.
Головоломка Лагерь считается решенной когда будут помещены палатки на отдельные травянистые ячейки, так чтобы любое из деревьев имело свою палатку (по горизонтали или вертикали).
Поместите в решетку головоломки Фонари 7х7 #2 Легкий несколько лампочек фонарей, чтобы каждый квадрат был освещен, по крайней мере, одной лампочкой. Лампочки фонаря освещают все квадраты, которые могут видеть горизонтально и вертикально.
Заполните головоломку Судоку Х 9х9 #2 Средний, помещая значения от 1 до 9 в пустые ячейки так, чтобы ни одно значение не повторялось в любой строке, столбце или маркированных 3х3 блоках. Кроме того, ни одно значение не должно быть повторено вдоль любой из двух главных диагоналей.
Головоломка Фонари 7х7 #1 Легкий (или LightUp, Akari) состоит из квадратной сетки, в которой некоторые из ячеек окрашены в черный цвет так же, как в кроссворде. Подумайте об этом как план этажа здания, в котором черные ячейки представляют собой столбы или сегменты стены.
Судоку Х 9х9 #2 Трудный - поместите цифру от 1 до 9 в каждую пустую ячейку, чтобы каждая строка, каждый столбец, каждый квадрат 3x3 и каждая основная диагональ содержали все цифры от 1 до 9.
В дополнение к стандартным правилам судоку, Судоку Х 9х9 #2 Очень Трудный имеет дополнительное ограничение, а именно у 2 диагональные линии тоже нужно вписать не повторяющиеся цифры.
Чтобы решить Судоку Х 9х9 #1 Легкий, каждое число от 1 до 9 должно появиться в: каждый из девяти вертикальных столбцов; Каждый из девяти горизонтальных рядов; Каждый из девяти блоков 3x3; Каждая диагональ X, которая пересекает сетку.
Судоку Х 9х9 #1 Средний розставте числа від 1 до n (де n - розмірність поля) так, щоб в кожному рядку, в кожному стовпці, на кожній діагоналі і кожної виділеної області все числа були різні
Сайт crossword.nalench.com посвящен разным кроссвордам, и начал свою работу в 2011 году. Первоначально небольшой перечень разделов, с течением времени, обогащается новым содержанием и идеями, и так вырос до нынешнего размера. Посетитель найдет некоторую информацию в области решения разных головоломок, немного правил, истории и стратегий кроссвордов. Регистрация на сайте бесплатна и без спама.
Вы получите с помощью сервиса
Все содержание и образовательные ресурсы, опубликованные на сайте crossword.nalench.com, могут быть использованы в области личного использования и справедливого использования в школах во время занятий. Копирование, изменение, публичное исполнение и любое использование такого контента в коммерческих целях запрещено.
Этот раздел моей веб-страницы посвящен информации о головоломках на основе сетки. Чтобы пройти квалификацию, эти головоломки должны быть автономными и не зависящими от языка. Главное, что нужно для их решения, - это логика. Самым известным из них, безусловно, является судоку. Предшественником Судоку была загадка под названием Number Place, по-видимому разработанная Говардом Гарнсом и впервые появившаяся в журналах-головоломках Dell в 1979 году. Хотя большинство головоломок Dell требуют информации, предоставленной вне сетки, и многие полагаются на культурные знания или конкретные языки, Number Place требуется только сама сетка.
Японская компания печатающая головоломки Nikoli импортировала головоломку в Японию в 1984 году и продолжила некоторые ключевые изменения. Во-первых, число дат было установлено не более 32; Вторых, головоломки должны были быть симметричными. Эти изменения позволили создателям судоку изучить более творческие направления.
Когда судоку взорвалось в популярности, вариации начали накапливаться. Сейчас есть головокружительное количество вариантов, некоторые из которых приведены в качестве примеров в музее. В дополнение к Sudoku, есть множество других основанных на сетке головоломок, многие из которых предрекают судоку.
Головоломка
Для того, чтобы претендовать на этот сайт, головоломка должна быть почти полностью автономной. В нескольких случаях, таких как «Броненосцы» и «Звездный бой», есть несколько подсказок, которые находятся вне самой сетки; Однако, головоломки, такие как число кроссвордов, которые не зависят от языка, но полагаются на длинный список подсказок вне сетки, не включены. Головоломки также должны быть независимыми от языка. У многих есть математическая составляющая, а у некоторых (таких как палатки и лабиринт с зеркалом ужасов) есть культурная составляющая. Тем не менее, эти компоненты занимают всего несколько минут, чтобы учиться и, таким образом, не представляют существенного препятствия для решателей, которые ранее не были подвержены им.
Наконец, головоломки можно разрешить с помощью бумаги и карандаша. Есть несколько самостоятельных головоломок, которые требуют перемещения плиток или других элементов управления, которые хорошо подходят для выполнения на компьютере, но не работают на бумаге.
Головоломки на этом сайте не являются исчерпывающим списком. В настоящее время действуют десятки плодовитых создателей головоломок, и даже полная компиляция каждой головоломки, созданной именно этими людьми, будет неуправляемо длинной; Многие из их головоломок являются вариантами вариантов или созданы для одной публикации. Я попытался включить основные типы головоломок, а также квалификационные головоломки из основного списка janko.at, японский набор головоломок BrainBashers.com и Николи. Однако даже эти списки продолжают расти.
Категории предназначены для группировки похожих головоломок, но во многих головоломках разные категории. Основной указатель содержит наиболее часто встречающееся название каждой головоломки (насколько мне известно), в то время как полный индекс также перечисляет названия вариантов; Например, только Slitherlink появляется в базовом индексе, а Fences, Loopy и многие другие отображаются в полном индексе.
В некоторых случаях я привел образцы головоломок. Примеры головоломок - это мои собственные создания, основанные на предоставленных правилах. Надеюсь вы остались довольны вашим визитом!