English Українська

Войти

Турецкие


Для любого из деревьев на этом Лагере 7х7 #2 Легкий приходится ровно по одной палатке, которая также горизонтально либо вертикально ставится возле дерева. Цифры за периметром игрового поля указывают сколько палаток должно быть в этой строчке либо столбике.

Поместите одну лампочку у все области черного цвета, чтобы любая ячейка в сетке была освещена хотя бы одним фонарем. Фонари подсвечивают все ячейки, которые они могут видеть в горизонтальном и вертикальном направлениях.

Неразрешенная головоломка Фонари 7х7 #3 Трудный состоит из прямоугольной (обычно квадратной) сетки. Некоторые из ячеек были почернены, а некоторые из ячеек содержат цифры от 0 до 4.

Фонари 7х7 #2 Трудный - Поместите лампочки в сетку, чтобы подсвечивался каждый белый квадрат. Лампочки освещают все квадраты, которые они могут видеть горизонтально и вертикально. Их блокируют черные квадраты. Лампочки не разрешают видеть друг друга. Цифры номера на черных квадратах говорят вам,

Игрок ставит фонари у светлых квадратах так, чтобы два фонари не сияли друг на друга, пока не загорелось все игровое поля. Фонярь посылает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ее ряд и столбец, если его свет не заблокирован темным квадратом.

Правила Фонари 7х7 #2 Средний Разместите фонари (светящиеся круги) у места которые следуют простым правилам. Фонари должны быть помещены у хоть какой из белоснежных прямоугольников, число на прямоугольнике указывает на количество ламп стоящих поблизости возле него, у вертикальном и горизонтальном

Лампочки фонарей, представленные кругами, помещаются в любой из белых квадратов сетки головоломки Фонари 7х7 #1 Средний. Число в каждом из черных квадратов указывает, сколько лампочек непосредственно касается этого квадрата либо горизонтально, либо вертикально.

Головоломка Лагерь считается решенной когда будут помещены палатки на отдельные травянистые ячейки, так чтобы любое из деревьев имело свою палатку (по горизонтали или вертикали).

Поместите в решетку головоломки Фонари 7х7 #2 Легкий несколько лампочек фонарей, чтобы каждый квадрат был освещен, по крайней мере, одной лампочкой. Лампочки фонаря освещают все квадраты, которые могут видеть горизонтально и вертикально.

Головоломка Фонари 7х7 #1 Легкий (или LightUp, Akari) состоит из квадратной сетки, в которой некоторые из ячеек окрашены в черный цвет так же, как в кроссворде. Подумайте об этом как план этажа здания, в котором черные ячейки представляют собой столбы или сегменты стены.

Логический кроссворд Филломино 7х7 #2 Средний это головоломка, в которой кроссвордист должен вводить целые числа в сетку, чтобы удовлетворить определенным правилам.

Правила разгадывания Филломино 7х7 #1 Средний: Другие названия для Филломино: Fillomino, Firuomino, Polyomious (Zotmeister и MathGrant). 1) Номер в каждой области диаграммы является числом, так что участки полей с теми же номерами, показанными те же, с указанием номера. 2) Две различные области

Головоломка Филломино Fillomino 7х7 #2 Легкий состоит из квадратной сетки, в которой некоторые квадраты содержат однозначное число. Вам нужно поместить числа в пустые квадраты так, чтобы таблица была разделена на зоны с площадью каждого блока, равной числу, содержащемуся в его квадратах.

Филломино 7х7 #1 Легкий - это область, заполняющая головоломку, расположенную на сетке. Число в каждом поле представляет собой размер полиомино, которому он принадлежит, а полиминоны такого же размера не могут касаться (кроме диагонали).
Присоединяйтесь к нам, если вы настоящий ценитель кроссвордов!
Группа Кроссвордов и головоломок на facebook Сменить на Новый дизайн