English Українська

Войти

Турецкие


Головоломка Сапер 6х6 #1 Легкий хорошо известна в игре Minesweeper в ОС Microsoft Windows. Задача игры состоит в том, чтобы поместить мины в пустые ячейки в сетке игрового поля. Цифры в сетке представляют количество мин в соседних ячейках, включая диагональные.

У цій головоломці 2D Судоку 9х9 #5 Легкий затінюють деякі з квадратів так, щоб: не було заштрихованих квадратів (включаючи по діагоналі); в кожному ряду і в кожному стовпці є рівно один затінений квадрат; ніякий квадрат, що містить число, не може бути заштрихованим; кожне число має дорівнювати

Головоломка Сапер 5х5 #1 Легкий имеет таблицу квадратной либо прямоугольной формы, где в начале заложено несколько мин. Также отдельные из клеток сетки игрового поля могут иметь флаг опасности - цифру.

Завдання 2D Судоку 9х9 #1 Очень Трудный - вписати в осередку головоломки числа від 1 до 9 так, щоб в кожному горизонтальному ряду, в кожної вертикальної колонці кожне число зустрічалося тільки один раз. Доступний розмір - 9х9.

2D Судоку 9х9 #1 Середній кросворд можна грати на своєму смартфоні, як втім і інші види головоломок судоку. Тепер у вас є можливість із задоволенням стимулювати мізки так, як ви хочете.

Латинские квадраты предложенные автором в 2D Судоку, в обобщение Судоку по отношению топологии платы, регионы, символы и надписи внутри доски.

Головоломка Японская мозаика «Кошка», зовнішньо подібна до Сапера, представляє собою сітку, в якій зашифрована піксельна картинка. Щоб розгадати картинку потрібно, використовуючи чисту логіку, визначте, які клітки повинні бути забарвлені, а які залишаються пустими.

Жар-Птица Японская мозаика головоломка типа Сапер (Minesweeper) под названием Mosaic, которая, когда она решена, создает пикселированную картинку для читателя. Каждая клетка взаимодействует со своими восемью непосредственными соседями в соответствии с определенными конкретными правилами на каждом

Як вирішувати Японські кросворди - більшість японських кросвордів вирішуються послідовним розглядом одного ряду або одного стовпчика. Однак в більш складних кросвордах може знадобитися одночасно дивитися на два ряди. Ми розповімо про обидва методи вирішення на прикладі даної головоломки.

Чтобы играть в головоломку Судоку Гадзин вы должны ввести число от 1 до 9 в каждую из пустых ячеек. Каждая строка головоломки должна содержать одно из каждого числа, и этому правилу должны придерживаться каждый столбец, и каждый блок 3x3.

Каждый день мы публикуем уникальные, бесплатные головоломки на этом сайте (Standard, Word, Самурай и Jigsaw типов), которые также могут быть разгаданы онлайн. Все наши ежедневные головоломки также могут быть загружены непосредственно прямо сейчас.

Головоломка Судоку Кантай еще узнается как: Number Place, Su-Doku. Обычная головоломка Sudoku 9x9 состоит из квадратной сетки с жирными чертами любой 3-ий квадрат, чтоб поделить ее на девять ящиков с три на три.

Вы хотите узнать, как начать решать головоломки Судоку Суши Sudoku? Разве вариант судоку оставил вас озадаченными? Не бойтесь. Вы пришли в нужное место. Здесь мы объясним правила судоку, и в самое короткое время вы будете на пути к решению головоломок судоку!

Инструкция Судоку Сакэ кроме того, 9х9 судоку, есть также головоломки в различных размерах, от 4x4 (2х2 размера блока) до 25х25 (размера 5х5 блока). Цифры, используемые в этом случае, возникающем из числа полей в строке или столбце.
Логическая энциклопедия онлайн Добро пожаловать!

Об этом сайте


Сайт crossword.nalench.com посвящен разным кроссвордам, и начал свою работу в 2011 году. Первоначально небольшой перечень разделов, с течением времени, обогащается новым содержанием и идеями, и так вырос до нынешнего размера. Посетитель найдет некоторую информацию в области решения разных головоломок, немного правил, истории и стратегий кроссвордов. Регистрация на сайте бесплатна и без спама.

Вы получите с помощью сервиса


Все содержание и образовательные ресурсы, опубликованные на сайте crossword.nalench.com, могут быть использованы в области личного использования и справедливого использования в школах во время занятий. Копирование, изменение, публичное исполнение и любое использование такого контента в коммерческих целях запрещено.

Этот раздел моей веб-страницы посвящен информации о головоломках на основе сетки. Чтобы пройти квалификацию, эти головоломки должны быть автономными и не зависящими от языка. Главное, что нужно для их решения, - это логика.
Самым известным из них, безусловно, является судоку. Предшественником Судоку была загадка под названием Number Place, по-видимому разработанная Говардом Гарнсом и впервые появившаяся в журналах-головоломках Dell в 1979 году. Хотя большинство головоломок Dell требуют информации, предоставленной вне сетки, и многие полагаются на культурные знания или конкретные языки, Number Place требуется только сама сетка.

Японская компания печатающая головоломки Nikoli импортировала головоломку в Японию в 1984 году и продолжила некоторые ключевые изменения. Во-первых, число дат было установлено не более 32; Вторых, головоломки должны были быть симметричными. Эти изменения позволили создателям судоку изучить более творческие направления.

Когда судоку взорвалось в популярности, вариации начали накапливаться. Сейчас есть головокружительное количество вариантов, некоторые из которых приведены в качестве примеров в музее. В дополнение к Sudoku, есть множество других основанных на сетке головоломок, многие из которых предрекают судоку.

Головоломка


Для того, чтобы претендовать на этот сайт, головоломка должна быть почти полностью автономной. В нескольких случаях, таких как «Броненосцы» и «Звездный бой», есть несколько подсказок, которые находятся вне самой сетки; Однако, головоломки, такие как число кроссвордов, которые не зависят от языка, но полагаются на длинный список подсказок вне сетки, не включены.
Головоломки также должны быть независимыми от языка. У многих есть математическая составляющая, а у некоторых (таких как палатки и лабиринт с зеркалом ужасов) есть культурная составляющая. Тем не менее, эти компоненты занимают всего несколько минут, чтобы учиться и, таким образом, не представляют существенного препятствия для решателей, которые ранее не были подвержены им.

Наконец, головоломки можно разрешить с помощью бумаги и карандаша. Есть несколько самостоятельных головоломок, которые требуют перемещения плиток или других элементов управления, которые хорошо подходят для выполнения на компьютере, но не работают на бумаге.

Головоломки на этом сайте не являются исчерпывающим списком. В настоящее время действуют десятки плодовитых создателей головоломок, и даже полная компиляция каждой головоломки, созданной именно этими людьми, будет неуправляемо длинной; Многие из их головоломок являются вариантами вариантов или созданы для одной публикации. Я попытался включить основные типы головоломок, а также квалификационные головоломки из основного списка janko.at, японский набор головоломок BrainBashers.com и Николи. Однако даже эти списки продолжают расти.

Категории предназначены для группировки похожих головоломок, но во многих головоломках разные категории. Основной указатель содержит наиболее часто встречающееся название каждой головоломки (насколько мне известно), в то время как полный индекс также перечисляет названия вариантов; Например, только Slitherlink появляется в базовом индексе, а Fences, Loopy и многие другие отображаются в полном индексе.

В некоторых случаях я привел образцы головоломок. Примеры головоломок - это мои собственные создания, основанные на предоставленных правилах.
Надеюсь вы остались довольны вашим визитом!
Присоединяйтесь к нам, если вы настоящий ценитель кроссвордов!
Группа Кроссвордов и головоломок на facebook Сменить на Новый дизайн