English Українська

Войти

Турецкие


Правила разгадывания Алфавит 4х4 #2 Легкий - Разместите буквы в заданном диапазоне один раз в каждой строке и столбце. Буквы снаружи указывают, что эта буква видна первой в этой строке или столбце при взгляде с этой стороны.

Правила Алфавит 4х4 #1 Легкий «Easy As ABC» Введите буквы в указанном диапазоне (например, A ~ C), каждую букву ровно один раз, во все строки и столбцы.

Ежедневная головоломка этого дня Соседи 9х9 #5 Легкий. Обдумайте это на своем пути, проанализируйте его во время обеденного перерыва и обсудите это с друзьями и знакомими.

Эта головоломка Виндоку 9х9 #4 Легкий (Hyper Sudoku) подобна классическому судоку, но имеет следующее отличие, а именно есть выделенные цветом области 3x3, где цифры не должны повторяться.

Соседи 9х9 #2 Легкий задать последовательность (используя числа от 1,2, ... 9) так, чтобы рядом с ее ближайшими соседями не было числа.

Виндоку 9х9 #6 Легкий - ці числові кросворди мають інші відомі назви «Windoku або Hyper Sudoku або Four-Box Sudoku» - мета даної логічної комбінаторної головоломки полягає в числовому розміщенні на сітці.

Ежедневное Виндоку 9х9 #3 Легкий (Hyper Sudoku) эта страница автоматически воспроизведет нашу головоломку дня. Чтобы ввести знаки карандаша, когда вводите число или букву;

Правила разгадывания кроссворда Судоку Рама 9х9 #8 - основное отличие между Классическим Судоку и Судоку Рама заключается в том, что подсказки находятся вне сетки, поэтому сетка полностью пуста.

Заполнить сетку Соседи 9х9 #1 Легкий так, чтобы каждая строка и столбец содержали каждое число ровно один раз. Если есть символ, числа являются соседями, если нет символа, числа не являются соседями.

Суть решения Футошики 4х4 #1 Средний - нужно заполнить таблицу номерами, чтоб все строки и столбцы были заполнены уникальными цифрами. Символы предоставляют подсказки, показывающие взаимосвязь между соседними квадратами.

Футошики 4х4 #2 Легкий - это логическая головоломка с очень простыми правилами - заполнить сетку так, чтобы каждая строка и столбец содержали каждое число 1-4 ровно один раз.

Футошики 4х4 #1 Легкий (Неравенство, Futoshiki) это числая головоломка, в которой поле диаграмма размера 1xn должна быть заполнена числами, так чтобы в каждой строке и в каждом столбце было число от 1 до 4.

Для решения Судоку Рама 9х9 #7 применяются стандартные правила судоку. Кроме того, номера вне сетки представляют собой сумму первых трех цифр внутри сетки в соответствующем направлении.

Судоку Рама 9х9 #6 - это вариант Killer Sudoku: номера вне сетки говорят вам сумму из трех ближайших к ней чисел. Итак, да, в некотором роде это также похоже на Outside Sudoku, но здесь вам нужно обработать суммы 3 чисел (всегда 3!)
Логическая энциклопедия онлайн Добро пожаловать!

Об этом сайте


Сайт crossword.nalench.com посвящен разным кроссвордам, и начал свою работу в 2011 году. Первоначально небольшой перечень разделов, с течением времени, обогащается новым содержанием и идеями, и так вырос до нынешнего размера. Посетитель найдет некоторую информацию в области решения разных головоломок, немного правил, истории и стратегий кроссвордов. Регистрация на сайте бесплатна и без спама.

Вы получите с помощью сервиса


Все содержание и образовательные ресурсы, опубликованные на сайте crossword.nalench.com, могут быть использованы в области личного использования и справедливого использования в школах во время занятий. Копирование, изменение, публичное исполнение и любое использование такого контента в коммерческих целях запрещено.

Этот раздел моей веб-страницы посвящен информации о головоломках на основе сетки. Чтобы пройти квалификацию, эти головоломки должны быть автономными и не зависящими от языка. Главное, что нужно для их решения, - это логика.
Самым известным из них, безусловно, является судоку. Предшественником Судоку была загадка под названием Number Place, по-видимому разработанная Говардом Гарнсом и впервые появившаяся в журналах-головоломках Dell в 1979 году. Хотя большинство головоломок Dell требуют информации, предоставленной вне сетки, и многие полагаются на культурные знания или конкретные языки, Number Place требуется только сама сетка.

Японская компания печатающая головоломки Nikoli импортировала головоломку в Японию в 1984 году и продолжила некоторые ключевые изменения. Во-первых, число дат было установлено не более 32; Вторых, головоломки должны были быть симметричными. Эти изменения позволили создателям судоку изучить более творческие направления.

Когда судоку взорвалось в популярности, вариации начали накапливаться. Сейчас есть головокружительное количество вариантов, некоторые из которых приведены в качестве примеров в музее. В дополнение к Sudoku, есть множество других основанных на сетке головоломок, многие из которых предрекают судоку.

Головоломка


Для того, чтобы претендовать на этот сайт, головоломка должна быть почти полностью автономной. В нескольких случаях, таких как «Броненосцы» и «Звездный бой», есть несколько подсказок, которые находятся вне самой сетки; Однако, головоломки, такие как число кроссвордов, которые не зависят от языка, но полагаются на длинный список подсказок вне сетки, не включены.
Головоломки также должны быть независимыми от языка. У многих есть математическая составляющая, а у некоторых (таких как палатки и лабиринт с зеркалом ужасов) есть культурная составляющая. Тем не менее, эти компоненты занимают всего несколько минут, чтобы учиться и, таким образом, не представляют существенного препятствия для решателей, которые ранее не были подвержены им.

Наконец, головоломки можно разрешить с помощью бумаги и карандаша. Есть несколько самостоятельных головоломок, которые требуют перемещения плиток или других элементов управления, которые хорошо подходят для выполнения на компьютере, но не работают на бумаге.

Головоломки на этом сайте не являются исчерпывающим списком. В настоящее время действуют десятки плодовитых создателей головоломок, и даже полная компиляция каждой головоломки, созданной именно этими людьми, будет неуправляемо длинной; Многие из их головоломок являются вариантами вариантов или созданы для одной публикации. Я попытался включить основные типы головоломок, а также квалификационные головоломки из основного списка janko.at, японский набор головоломок BrainBashers.com и Николи. Однако даже эти списки продолжают расти.

Категории предназначены для группировки похожих головоломок, но во многих головоломках разные категории. Основной указатель содержит наиболее часто встречающееся название каждой головоломки (насколько мне известно), в то время как полный индекс также перечисляет названия вариантов; Например, только Slitherlink появляется в базовом индексе, а Fences, Loopy и многие другие отображаются в полном индексе.

В некоторых случаях я привел образцы головоломок. Примеры головоломок - это мои собственные создания, основанные на предоставленных правилах.
Надеюсь вы остались довольны вашим визитом!
Присоединяйтесь к нам, если вы настоящий ценитель кроссвордов!
Группа Кроссвордов и головоломок на facebook Сменить на Новый дизайн